待望の都市建設シミュレーター、Cities: Skylines IIは、DLCの遅延およびコンソール版の発売延期を受けます。開発元のColossal Orderは、新しいコンテンツを導入する前にPCでのゲームのパフォーマンスの改善に優先することを決定しました。
先月の初回発売後、多くのプレイヤーがさまざまなパフォーマンスの問題を報告しました。多くの人々は、これらの問題をゲームの詳細なキャラクターによるものと考え、PCの能力を大いに要求されたと述べました。これらのコメントに対応するため、Colossal Orderはゲームの最適化とこれらの懸念点の解決により多くの時間を費やすことを選びました。
DLCの遅延の決定は、開発者がスムーズで楽しいゲーム体験を提供するというコミットメントを示しています。Colossal Orderは、ゲームがPC上でスムーズに動作することを確保することで、プレイヤーの都市建設プロセスへの没入感を高めることを目指しています。遅延が新しいコンテンツのファンに期待感を持たせるかもしれませんが、パフォーマンスの向上に焦点を当てる選択は、長期的により洗練され安定した体験を約束しています。
さらに、Cities: Skylines IIのコンソール版の発売も遅れています。これは、これらのプラットフォーム向けにゲームの最適化にリソースを割り当てるための決定です。この決定は、開発者がすべてのプラットフォームで一貫した高品質なゲーム体験を提供したいという意向を反映しています。Colossal Orderは、コンソールでのゲームのパフォーマンスを徹底的に改善するための時間をかけることで、コンソールプレイヤーにも最適化された楽しいゲーム体験を提供することを目指しています。
よくある質問:
Q: Cities: Skylines IIのDLCはなぜ遅延していますか?
A: 開発元のColossal Orderは、新しい追加コンテンツを導入する前にPC上でのゲームのパフォーマンスを向上させることを優先しました。
Q: Cities: Skylines IIのコンソール版の発売日が延期された理由は何ですか?
A: コンソール版の発売日が延期されたのは、コンソール向けにゲームの最適化にリソースを割り当てるためです。
Q: 開発者がパフォーマンスの向上に焦点を当てる目的は何ですか?
A: PCおよびコンソールでゲームがスムーズに動作することを確保することで、Colossal Orderはより没入感のある楽しいゲーム体験を提供することを目指しています。